Olá pessoal, hoje fizemos mais um trabalho de photoshop, descobre as diferenças (:
sexta-feira, 27 de janeiro de 2012
Reparação de imagens danificadas
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Reparação de imagens danificadas
Hoje iniciamos uma nova unidade! Estamos ansiosos por começar a perceber como este programa funciona, visto que é usado por muita gente. No geral, o photoshop é um programa que modifica as imagens que queremos, tendo várias opções para tal. Vamos ter alguns trabalhos nos quais temos boas expectativas, esperemos que gostem! (:
quinta-feira, 5 de janeiro de 2012
Diferença entre imagens vetoriais e bitmap
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Diferença entre imagens vetoriais e bitmap
Existem dois tipos de arquivos fundamentais na computação gráfica: bitmap e vetorial.
Imagens bitmap são construidas com a formação de quadrados muito pequenos chamados pixels. Formato vetorial é diferente do procedimente da criação em pixels individuais, onde são criados objetos, como por exemplo retângulos e círculos, onde o programa vetorial pode criar arquivos com uma fração do espaço utilizado pelo bitmap, e mais importante, possuem a capacidade de serem ampliados indefinidamente sem perderem definição e detalhamento.
SVG é a abreviatura de Scalable Vector Graphics que pode ser traduzido do inglês como gráficos vetoriais escaláveis. Trata-se de uma linguagem XML para descrever de forma vetorial desenhos e gráficos bidimensionais, quer de forma estática, quer dinâmica ou animada. Umas das principais características dos gráficos vetoriais, é que não perdem qualidade ao serem ampliados. A grande diferença entre o SVG e outros formatos vetoriais, é o fato de ser um formato aberto, não sendo propriedade de nenhuma empresa. Foi criado pela World Wide Web Consortium, responsável pela definição de outros padrões, como o HTML e o XHTML.
CDR. Alguns fluxos de dados digitais, especialmente fluxos de dados seriais de alta velocidade (tais como o fluxo bruto de dados da cabeça magnética de um acionador de disquete) são enviados sem o acompanhamento dum sinal de clock. O receptor gera um clock de uma freqüência de referência aproximada e então alinha as fases para as modulações no fluxo de dados através de phase-locked loop (PLL). Este processo é geralmente conhecido como recuperação de relógio.
SXD: o formato permite simulações de 3D entre o desenho vetorial para viabilizar o foco da ferramenta que é parte de uma suíte de escritório. Pode-se desenvolver obras interessantes, mas o foco é facilitar a expressão gráfica de idéias para trabalhos de escritório.
WMF: um formato de intercambio intermediario para aplicativos de 16 bits do windows. Este formato é suportado por quase todos os progamas de layout e desenho do windows. Entretanto, tem suporte limitado a gráficos de vetor.
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