quinta-feira, 29 de setembro de 2011 0 comentários

TEORIA DA INTERATIVIDADE

Ergonomia- A palavra “Ergonomia” vem de duas palavras Gregas: “ergon” que significa trabalho, e “nomos” que significa leis. Hoje em dia, a palavra é usada para descrever a ciência de “conceber uma tarefa que se adapte ao trabalhador, e não forçar o trabalhador a adaptar-se à tarefa”.




A Ergonomia pode ser aplicada em vários sectores de actividade (Ergonomia Industrial, hospitalar, escolar, transportes, sistemas informatizados, etc.). Em todos eles é possível existirem intervenções ergonómicas para melhorar significativamente a eficiência, produtividade, segurança e saúde nos postos de trabalho. A Ergonomia actua em todas as frentes de qualquer situação de trabalho ou lazer, desde os stresses físicos nas articulações, músculos, nervos, tendões, ossos, etc., até aos factores ambientais que possam afectar a audição, visão, conforto e principalmente a saúde.

Problemas associados ao mal-estar no computador: lesões musculares, problemas oculares.









terça-feira, 27 de setembro de 2011 0 comentários

Dispositivos informáticos ultilizados na realidade virtual.

Luva digital: 

Uma luva digital é um dispositivo de interacção semelhante a uma luva comum que, facilita o controlo na robótica e nas aplicações de realidade virtual.
Normalmente, esta luva é de látex devido à elasticidade do material. Através deste dispositivo é possível usar vários parâmetros físicos tais como: a pressão; a força linear; a temperatura e a textura de uma superfície ou material.




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Teoria da interactividade

Com este trabalho pretendemos abordar alguns conceitos desta teoria, entre os quais, interface gráfica, interactividade, realidade virtual e os dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual.

Interface Gráfica:  é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais.

Interactividade: uma condição revolucionária, inovadora da informática, da televisão, do cinema, do teatro, dos brinquedos eletrônicos, do sistema bancário on-line, da publicidade, etc. Há uma crescente "indústria da interatividade", usando o adjetivo "interativo", para qualificar qualquer coisa cujo funcionamento permite ao seu usuário algum nível de participação ou troca de ações.

Realidade Virtual:é uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional. O objetivo dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de realidade para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação como uma de suas realidades temporais.

Dispositivos informáticos utilizados:  luva digital, óculos estereoscópicos, capacete de imersão, teclado, rato, monitor e dispositivo de retorno háptico.


quinta-feira, 22 de setembro de 2011 0 comentários

Apresentação

Boas pessoal! Este blogue foi criado pelo Gabriel e pelo Fábio, estudamos na Escola Secundária São Pedro, no 12º ano, e com isto prentendemos mostrar os nossos trabalhos da disciplina de Aplicações Informáticas e tambem publicar imagens ou textos do nosso interesse, espero que gostem (:
 
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